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  • Adballoorer (アドバルラー)

    Série : Denziman (1980)
    Épisode(s) : 13
    Identité humaine : Marchand de ballons
    Interprète : Mitani Noboru (三谷 昇)
    Catégorie(s) : Monstre de la semaine, Monstre Vader
    Thèmes(s) : Adballoon (アドバルーン) = Ballon publicitaire
    Numéro : 12

    Monstre armé d'un bô et capable de faire apparaître des ballons qui se fixent à ses adversaires pour les emporter dans les airs. Sous sa forme humaine, il peut faire sortir des ballons par sa bouche. Quand ils éclatent, ceux-xi libèrent un gaz qui forme une pellicule opaque devant les yeux de ses victimes et les aveuglent. Le Pr Fujimura travaillant sur un rayon capable d'en neutraliser les effets, le monstre est chargé de détruire son invention, voler ses plans et tuer le savant. Afin de l'approcher, il devient ami avec sa fille, Mika, mais finit par réellement s'attacher à elle, ce qui constitue un grave crime au sein du clan Vader. Pour se racheter, il prend l'enfant en otage pour obliger son père à lui remettre les plans de son rayon mais ne peut se résoudre à la tuer ensuite comme ses supérieurs le lui avaient ordonné. Il meurt en combattant les Denzimen.
    Personnage = 5 / 5 Aspect = 4 / 5 Armes et pouvoirs = 4 / 5 Interprète = 4 / 5 TOTAL ≈ 4,3 / 5

    Ami(s) :

    Fujimura Mika
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  • Akumarer (アクマラー)

    Série : Denziman (1980)
    Épisode(s) : 39
    Catégorie(s) : Monstre de la semaine, Monstre Vader
    Thèmes(s) : Akuma (悪魔) = Diable
    Numéro : 38

    Monstre armé d'une lance et doté de pouvoirs télékinétiques amplifiés par Hedorian. Il dirige un culte dont les membres sont corrompus par une drogue et reçoivent un pendentif censé leur conférer des pouvoirs leur permettant de se venger de ceux qui leur ont fait du tort. En réalité, c'est le monstre lui-même qui provoque les accidents que semble causer le talisman.
    Personnage = 4 / 5 Aspect = 4 / 5 Armes et pouvoirs = 2 / 5 TOTAL ≈ 3,3 / 5
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  • Aladdinrer (アラジンラー)

    Série : Denziman (1980)
    Épisode(s) : 44
    Identité humaine : Aladdin (アラジン)
    Interprète : Takeda Michiko (武田 美智子)
    Catégorie(s) : Monstre de la semaine, Monstre Vader
    Thèmes(s) : Aladdin, Lampe à huile
    Numéro : 43

    Monstre féminin capable de téléportation, de télékinésie et de matérialiser des objets, elle a besoin de frotter sa tête pour activer ces pouvoirs. Ses seules armes sont ses dents, qu'elle cache derrière son voile. Se faisant passer pour une fée vivant dans une lampe, elle gagne la confiance de Daigorô Oume dont elle lit les pensées pour découvrir une route secrète menant à Denziland. Après qu'une première tentative d'intrusion a été contrée par les Denzimen, elle se cache dans sa lampe avec plusieurs Dustrers et donne à l'objet l'apparence d'un des anpans dont Daigorô est friand. Ce camouflage leur permet de s"introduire avec succès dans Denziland et de prendre les commandes de Daidenzin; mais ils sont rapidement éjectés par le robot qui ne reconnaît pas ses pilotes. Elle meurt ensuite en l'affrontant.
    Personnage = 5 / 5 Aspect = 5 / 5 Armes et pouvoirs = 4 / 5 Interprète = 4 / 5 TOTAL = 4,5 / 5
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  • Amonsger (アモンスガー)

    Série : Zambot 3 (1977)
    Épisode(s) : 9 + 20
    Catégorie(s) : Monstre de la semaine, Mecha Boost
    Thèmes(s) : Aimant, Bombe

    Monstre volant dont les pattes arrières sont remplacées par des chenilles. Sa gueule crache un rayon glaçant tandis que les visages sur ses pattes se détachent pour devenir des projectiles. Après avoir été apparemment détruit, il se révèle être en réalité formé de plusieurs bombes H magnétiques qui se fixent sur King Biar et sont conçues pour exploser au bout de 30 minutes. Quand la Jin Family parvient à les détacher, elles reconstituent le robot que Zambot 3 réussit à repousser juste avant son explosion programmée. Il fait partie d'un groupe de Mecha Boosts reconstruits et améliorés pour combattre ensemble la Jin Family mais il est à nouveau détruit par le canon ionique de King Biar, l'explosion résultante anéantissant également les robots qui l'escortaient.
    Apparence = 4 / 5 Armes et pouvoirs = 5 / 5 TOTAL = 4,5 / 5
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  • Androïd Cybercop (アンドロイド サイバーコップ)

    Série : Cybercop (1988)
    Épisode(s) : 22
    Catégorie(s) : Monstre de la semaine, Destroïde, Garoga
    Thèmes(s) : Sosie

    Androïdes à l'image des Cybercops construits par le Pr Ployd. Ils se distinguent des originaux par leurs combinaisons noires. En plus d'utiliser des copies de leurs armes et de pouvoir imiter le Cyber Boming grâce à l'énergie transmise par Cristalo, ils peuvent repousser leurs adversaires en se mettant dos à dos avant de tourner sur eux-mêmes. Ils sont finalement vaincus après avoir été endommagés par une collision avec ZAC Roader.
    Apparence = 3 / 5 Armes & pouvoirs = 4 / 5 TOTAL = 3,5 / 5
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  • Androïd Grappler (アンドロイド グラップラー)

    Série : Cybercop (1988)
    Épisode(s) : 23
    Catégorie(s) : Monstre de la semaine, Destroïde, Garoga
    Thèmes(s) : Lutteur

    Androïde construit et piloté par le Pr Ployd qui l'a programmé avec toutes les techniques de combat connues. Il se déguise en portant un masque de clown.
    Apparence = 1 / 5 Armes & pouvoirs = 1 / 5 TOTAL = 1 / 5
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  • Angorer (アンゴラー)

    Série : Denziman (1980)
    Épisode(s) : Film
    Catégorie(s) : Monstre de la semaine, Monstre Vader
    Thèmes(s) : Ankô (鮟鱇 = アンコウ) = Baudroie + Poisson
    Numéro : Sans

    Monstre marin armé d'une ancre géante et capable de se transformer en une baudroie géante. Son antenne lance des rayons. Sa mission est d'enlever des personnes suspectées d'être des descendants de Denziens réfugiés sur Terre il y a 3000 ans, afin de s'emparer de la Pierre Arc-en-Ciel détenue par l'un d'eux. Une fois cette formidable source d'énergie en sa possession, il la place dans sa bouche pour accroître ses pouvoirs mais est quand même vaincu par les Denzimen. Il est le seul Monstre Vader à ne pas avoir de numéro, la boucle de sa ceinture représentant l'emblème du clan Vader.
    Personnage = 3 / 5 Aspect = 4 / 5 Armes et pouvoirs = 4 / 5 TOTAL ≈ 3,7 / 5
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